História
O Parkour nasceu quando David Belle e os irmãos Yahn, Frederic Hnautra e David Malgogne,se encontraram nas ruas de Lisses, em Paris (aos 15 anos de Belle),e descobriram que tinham algo em comum: uma mistura de prazer de buscar a plena forma física e a necessidade de vencer desafios.O nome surgiu a partir do termo "Parcours du Combattant",que se refere ao percurso de obstáculos desenvolvido por Georges Hébert,pioneiro na prática de educação física na frança como parte de seu "Méthode Naturelle" ou Método Natural de Educação Física.
No final da década de 1990, David Belle e Sébastien Foucan, dois nomes importantes,foram divergindo seus ideais até que se separaram por completo.Para Foucan, Parkour é um esporte e está ligado mais as filosofias orientais e seus movimentos estão baseados na autonomiae nas energias positivas,além de ser aberto a outras influências, tais como break dance.Com o documentário Jump London se criou e popularizou o termo Free running.Desde então, o termo Free running vem sendo usado para denominar a prática conforme divulgada por Foucan, ou seja,com inclusão de movimentos acrobáticos e ineficientes,do ponto de vista do conceito de utilidade, característico do Método Natural e Le Parkour.
O primeiro filme sobre Parkour, que ajudou muito na sua popularização, foi Yamakasi - Os Samurais dos Tempos Modernos.
Pelo fato de ser extremamente plástico e impressionante, o grupo Yamakasi,inicialmente contando com Belle e Foucan e posteriormente re-criado sem esses,participou de diversos espetáculos, incluindo o Cirque du Soleil e cativou novos praticantes em suas viagens pela europa, mas sem dúvida o que gerou a maior disseminação do PK no mundo inteiro foi a internet,fazendo com que hoje seja praticado em todos os continentes, em países como França,Inglaterra, Brasil, Portugal, África do Sul, Rússia, Finlândia, Austrália, China, Japão, Canadá, entre outros.
O filme mais conhecido é 13º Distrito ou B-13, estrelado por David Belle.
5/09/2008 | | 3 Comments
Assassin's Creed é um jogo de ação em terceira pessoa que põe o jogador na pele de Altaïr (águia voando, em árabe), um membro de uma seita de assassinos denominada Hashsashin. Sua missão é eliminar 9 figuras responsáveis pela terceira cruzada, devendo passar pelas cidades de Damasco, Jerusalém e Acre. Para que Altaïr seja bem sucedido, ele deve usar armas como espadas, bestas e facas, assim como destreza e agilidade para escalar edifícios, fugir de cruzados, e até mesmo ser perspicaz o suficiente para se esconder nos momentos mais difíceis.
Um aspecto fundamental do jogo é a inteligência artificial, capaz de ilustrar a interação entre as pessoas na rua, mantendo características individuais. As pessoas poderão reagir de maneiras diversas de acordo com suas atitudes, ou seja, ao matar um guarda, alguns o perseguirão até que você esteja morto e outros fugirão como covardes.
A partir desse mundo com muitas variáveis, são propiciadas inúmeras possibilidades de agir furtivamente, evitando atrair atenções indesejadas. Contudo, o jogador não se limita a seguir um caminho linear, ao contrário, ele tem um mundo rico em detalhes e amplo para explorar.

Outras características notáveis de Assassin's Creed são os gráficos de última geração, a jogabilidade inovadora e realista; alguns aspectos sonoros que terão papel fundamental no desenrolar da trama, como prestar atenção na conversa de estrangeiros para descobrir seus planos. Com tantas qualidades, o jogo promete marcar presença na biblioteca de muitos jogadores, até mesmo na dos que não ligam muito para jogos de ação.
5/08/2008 | | 0 Comments
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